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Wreck-It Ralph 

Estrenada el 2012, esta película,  fue el comienzo de una nueva era para la animación. Ya que en el filme es se utiliza la tecnología digital como sus predecesoras (está producido en CGI o animación por ordenador e inspirado en un mundo tan sintético como el de los videojuegos),  esta película incluye una combinación entre las dos y las tres dimensiones.

 

Ambas técnicas, se complementan de una nueva

manera  en el que el personaje creado por ordenador

se beneficia de esa sutileza que solo la línea creada a

mano es capaz de dar a la animación.

 

Los creadores de  Wreck-it Ralph  provienen del campo

de la animación informática y se han unido a otros, como

Mark Henn y Eric Goldberg, animadores de lápiz,

y han creado un conjunto con lo mejor de los dos mundos. 

Monsters University 

Estrenada  el 2013  es esta pelicula,  los genios de Pixar  realizaron una animación muy ambiosa  en términos de iluminación, simulación y render. Es así que ahora abundan personajes peludos, y la nueva propuesta en iluminación añade mucho más realismo a la película.

 

Una de las grandes innovaciones en la creación de Monsters University fue la adopción de un nuevo proceso de iluminación llamado Global Illumination (GI), una propuesta innovadora de iluminación que el equipo de tecnología de Pixar elaboró para dar un acabado más sorprendente y con más realismo en la paleta de colores final.

 

Una idea del gran trabajo y la magnitud del proyecto, para esta película se necesitaron 100 millones de horas de render, lo que equivaldría a 10,000 años de render si se hiciera en una sola computadora. En promedio cada cuadro tomaría 29 horas en finalizar si fuera rendereado en una sola maquina.

Inside Out

 La  película se estrenó el 19 de junio de 2015  es una película estadounidense de animación

por computadora en 3D de comedia dramática y aventuras, producida por Pixar Animation Studios y distribuida por Walt Disney Pictures.

 

De acuerdo al director Pete Docter, cada emoción está basada en una figura. Alegría está basada en una estrella, Tristeza en una lagrima, Ira es un Ladrillo, Miedo es un nervio y Disgusto es un brócoli. Inside out solo tuvo a 45 animadores participando en la realización de la cinta. Lo que vendría siendo la mitad del equipo que ha trabajado en otras películas de Pixar. El diseñador de producción Ralph Eggleston trabajo cinco años y medio en la película. Menciona que es la película con la que más tiempo ha trabajado.

 

Comentando sobre el distinguido diseño de personajes, Pete Docter dijo, “Estos personajes fueron creados con esta energía, porque estamos tratando de representar como se verían las emociones. Ellas están hechas de partículas que se pueden mover. En vez de ser sólidos y tener piel, son una enorme cantidad de energía

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Esta pagina fue realizada para la clase de Producción Multimedia impartida en la Universidad Autónoma de Baja California. No se pretende buscar ganancias de la información.
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